Team lead
Mulan

Für den Disney Spielfilm „Mulan“ war ich Software Team Manager für Produktion Software, Florida Studio; entwickelte „Crowd Animations Sytem“
Kreuzfahrt Buchungen

Webseite für Kreuzfahrt-Buchungen, mit der man jede Kabine auf jeder Kreuzfahrt buchen konnte.
Dinosaurier

Für Disney’s Spielfilm „Dinosaurier“ war ich führender Entwickler für die Herden-Software, und entwickelte das „Crowd Animation System.“