C / C++

Mulan

Mulan Spielfilm

Für den Disney Spielfilm „Mulan“ war ich Software Team Manager für Produktion Software, Florida Studio; entwickelte „Crowd Animations Sytem“

Dinosaurier

Dinosaurier Spielfim

Für Disney’s Spielfilm „Dinosaurier“ war ich führender Entwickler für die Herden-Software, und entwickelte das „Crowd Animation System.“

Der Glöckner von Notre Dame

Der Glöckner von Notre Dame Spielfilm

Ich entwickelte eine Video Anwendung zur Analyse von Bewegungen.