Software engineer

Dinosaurier

Dinosaurier Spielfim

Für Disney’s Spielfilm „Dinosaurier“ war ich führender Entwickler für die Herden-Software, und entwickelte das „Crowd Animation System“ das für Film benutzt wurde.

Lilo und Stitch

Lilo und Stitch Spielfilm

Während der Produktion von Disney’s „Lilo und Stitch“ war ich Teil der „Animation Tools“ Gruppe des Studios und entwickelte Tools für diesem und andere Filme.

Der Glöckner von Notre Dame

Der Glöckner von Notre Dame Spielfilm

Ich entwickelte eine Video Anwendung zur Analyse von Bewegungen.

Animation Tools Group

Animation Tools Group

Ich entwickelte mehrere Software Anwendungen die auf verschiedenen animierten und „live-action“ Filmen benutzt wurden.

Marriott / Marriott Vacation Club

Buchungs Software

Ich erweiterte das Verkaufs- und Buchungs-Software-, das weltweit benutzt wurde um Timeshare Wohnungen zu verkaufen.

Digitales Datei Management

Digitales Datei Management

Ich entwickelte ein System das dazu benutzt wurde jedes Detail eines Web-Projektes zu verfolgen, und führte ein Team von Entwicklern in China.